Build rebirth +1 Katana Evolution
Prenez le x2 quand reclamer le pad est bon marché, stackez vers x5, et gardez chaque lame déjà achetée.
Le build rebirth est le loadout vers lequel vous passez après que le katana wooden et le Stage 2 ne sont plus le puzzle. +1 Katana Evolution paie le Rebirth en multiplicateurs de dégâts : environ x2 après le premier appui, environ x5 après trois. Vous gardez les katanas. C’est la règle que les gens ratent, et c’est pourquoi ce build ne vous dit pas de vendre la lame wooden avant de cliquer le bouton.
Si le bouton est encore un mystère, finissez d’abord le build early game. Si vous avez besoin de la mécanique plutôt que du loadout, lisez le guide rebirth et utilisez le planificateur de rebirth pour le math des breakpoints. Cette page, c’est quoi tenir, quoi appuyer, et quel pass fait vraiment partie du stack.
Le stack, pas le screenshot
Un loadout Rebirth a les mêmes quatre pièces que n’importe quel autre build, avec des poids différents.
- Katana. Gardez ce que vous avez. Achetez le modèle suivant seulement quand la porte live dépasse encore la lame multipliée. Wooden plus x2 nettoie souvent du contenu que wooden seul ne pouvait pas. Fire-inscribed appartient quand les ~5 000 du Stage 3 sont le mur imprimé. Purple lightning appartient quand les 30 444 du Stage 5 sont le mur. Classez les modèles sur la liste des katanas après le multiplicateur, pas avant.
- Pet. Rebirth ne répare pas magiquement un hatch pire. Comparez à nouveau après l’appui. Secret reste ~0,20 pour cent et n’est pas une exigence de Rebirth. Voir tier list des pets.
- Compte de Rebirth. Premier appui ~x2. Troisième appui ~x5. Entre les deux, n’appuyez que lorsque vous pouvez reclamer le pad actuel rapidement. Si reclamer le Stage 2 prendrait le reste de la soirée, vous êtes encore dans le hold early-game.
- Pass. x2 Damage ou x2 Wins peut être une vraie pièce de ce build parce qu’ils se stackent avec le multiplicateur de Rebirth que vous farmez exprès. Les starter packs cosmétique ne le sont toujours pas. Ils ne gardent pas les katanas. Ils n’impriment pas x5. Ils reskinnent le gi.
Quand prendre le premier x2
Prenez-le quand tout ceci est vrai :
- Wooden est équipé (ou mieux).
- Les ~300 de dégâts recommandés du Stage 2 sont farmables à la main.
- Vous pouvez imaginer revenir à ce pad en une boucle courte après l’appui.
- Vous n’êtes pas en plein hatch-tilt et vous n’êtes pas à un swing d’une barre d’évolution prête que vous alliez encaisser.
Si l’item 3 est faux, farmez plus de Wins. Le bouton n’est pas une lootbox. C’est un reset que vous survivez parce que les lames persistent. Les joueurs qui le traitent comme un prestige qui delete la run attendent trop longtemps. Les joueurs qui le traitent comme un bouton skip l’appuient sur du bambou puis se demandent pourquoi le Stage 2 dit encore 300.
Après le premier x2, retournez tout de suite à un pad. N’ouvrez pas le shop pour célébrer. Le build est correct si le même katana wooden se sent maintenant comme un pick A sur une porte qui vous rebondissait.
Comment vivre sur le chemin vers x5
Trois Rebirths est le breakpoint de ressenti publié, pas un journal de quêtes. Vous n’aurez pas une bannière qui dit x5 dans une note de patch — en septembre 2026, il n’y a pas de notes numérotées publiques. Vous sentirez le Damage HUD sauter assez pour que les ~5 000 du Stage 3 soient un plan au lieu d’un mur.
Entre le Rebirth un et le Rebirth trois :
- Dépensez des Wins sur la lame qui matche la nouvelle porte, pas sur un flex de miniature.
- Encaissez les fills de barre violette quand ils se terminent. Ne retardez pas le Rebirth deux parce que l’aura rouge n’est pas finie. Le timing d’outfit est classé sur la liste des évolutions. Le multiplicateur est classé ici.
- Si vous utilisez scripts auto rebirth, réglez-le sur la même règle de reclaim qu’un humain utiliserait. Un script qui tire le bouton dès qu’il s’allume peut vous dump sous le pad que vous farmiez. scripts auto farm a le même problème s’il ne marche jamais jusqu’à un pad de Win.
- Les codes ne remplacent pas ce stack. RELEASE et COOKED front-loadent Wins et Damage sur un nouveau fichier. Ils ne comptent pas comme des Rebirths. Réclamez-les sur le hub des codes si ce n’est pas fait, puis revenez au bouton.
Passes qui appartiennent à ce build
Achetez un pass multiplicateur seulement après avoir pris au moins un Rebirth manuel, pour savoir ce que x2 se sent sans Robux. Puis :
- x2 Damage est le pass qui appartient le plus clairement, parce que chaque pad du jeu est une porte de dégâts.
- x2 Wins appartient si votre goulot est le shop wooden-vers-lame-suivante, pas le swing lui-même.
- Packs starter cosmétique n’appartiennent pas. Si le pitch du pack est un bambou reskinné, un pet jouet, ou un outfit qui ressemble à une évolution plus tardive, c’est un shop, pas un loadout. Dépensez ces Robux sur rien, ou sur le pass Damage, ou sur des œufs seulement si vous acceptez déjà le RNG des pets.
Le free-to-play suffit à finir ce build. Le jeu est gratuit, sorti le 11 juin 2026, et encore mis à jour. Un pass est un accélérateur. Ce n’est pas le x5.
Après x5 — arrêtez d’appeler ça un problème de Rebirth
Une fois trois Rebirths en place, les échecs sont en général un mismatch de lame ou une downgrade de pet. Le Stage 5 affiche encore 30 444. Si vous ne pouvez pas tenir sur ce pad, regardez purple lightning ou si vous avez équipé un hatch pire, pas le Rebirth quatre comme personnalité. Les Rebirths extra restent bons quand le reclaim est bon marché. Ce n’est pas une quatrième pièce de loadout avec un nouveau nom.
Continuez d’utiliser le planificateur quand le chiffre HUD et le pad sont en désaccord. Continuez d’utiliser cette page quand vous êtes tenté de rester assis sur un bouton prêt pour un screenshot. Le build rebirth est le stack qui garde chaque katana déjà payé et dépense le multiplicateur sur la prochaine porte imprimée, pas sur un starter pack qui n’aurait jamais dû être dans le loadout.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Est-ce que je perds les katanas quand je rebirth ?
Non. Rebirth garde les katanas. C’est pourquoi le premier x2 est sûr une fois que vous pouvez reclamer le Stage 2. Lisez le guide rebirth si vous voulez la mécanique, et restez ici pour le loadout.
Combien de dégâts pour un Rebirth versus trois ?
Environ x2 après un, environ x5 après trois. Il n’y a pas de patch numéroté public qui imprime ça comme IDs officiels. Ce sont les breakpoints autour desquels ce build joue. Le planificateur de rebirth détaille quand appuyer.
Dois-je acheter le pass x2 Damage avant mon premier Rebirth ?
Mieux après un Rebirth manuel, pour savoir ce que le bouton fait déjà. Les starter packs cosmétique restent skippables. Les passes multiplicateur sont la seule pièce shop que ce build respecte.
Puis-je auto-rebirth à travers le stack ?
Seulement si le script utilise la même règle de reclaim. Un script auto rebirth qui tire instantanément peut vous drop sous un pad farmable. Apprenez d’abord le hold build early game.
Quel katana tenir pour la poussée x5 ?
Celui qui matche la porte live après le multiplicateur. Wooden plus x2 suffit souvent pour le Stage 2. Fire-inscribed ou une lame wooden étirée est la conversation Stage 3 ~5 000. Purple lightning est la conversation Stage 5 30 444. Voir la tier list des katanas.
Dois-je finir une évolution avant de rebirth ?
Encaissez une barre déjà complète. Ne stallez pas un x2 prêt pour un screenshot aura rouge. Le timing d’outfit est sur la tier list des évolutions.