+1 Katana Evolution Rebirth-Build
Nimm das x2, wenn das Pad-Zurückholen billig ist, stacke Richtung x5 und behalte jede Klinge, die du schon gekauft hast.
Das Rebirth-Build ist das Loadout, zu dem du wechselst, nachdem Wooden-Katana und Stage 2 nicht mehr das Puzzle sind. +1 Katana Evolution zahlt Rebirth in Schadensmultiplikatoren: etwa x2 nach dem ersten Druck, etwa x5 nach drei. Du behältst Katanas. Das ist die Regel, die Leute verpassen, und der Grund, warum dieses Build dir nicht sagt, die Holzklinge zu verkaufen, bevor du den Button klickst.
Wenn der Button noch ein Mystery ist, beende zuerst das Early-Game-Build. Wenn du die Mechanik statt des Loadouts brauchst, lies Rebirth und nutze den Rebirth-Planer für die Breakpoint-Mathe. Diese Seite ist, was du halten, was du drücken und welcher Pass wirklich Teil des Stacks ist.
Der Stack, nicht der Screenshot
Ein Rebirth-Loadout hat dieselben vier Teile wie jedes andere Build, mit anderen Gewichten.
- Katana. Behalte, was du hast. Kaufe das nächste Modell nur, wenn das Live-Tor die multiplizierte Klinge immer noch überholt. Holz plus x2 cleart oft Content, den Holz allein nicht konnte. Fire-Inscribed gehört hin, wenn die ~5.000 von Stage 3 die gedruckte Wand sind. Purple Lightning gehört hin, wenn die 30.444 von Stage 5 die Wand sind. Ranke Modelle in der Katana-Liste nach dem Multiplikator, nicht davor.
- Pet. Rebirth fixt ein schlechteres Hatch nicht magisch. Vergleiche nach dem Druck erneut. Secret bleibt ~0,20 Prozent und ist keine Rebirth-Anforderung. Siehe Pets.
- Rebirth-Count. Erster Druck ~x2. Dritter Druck ~x5. Dazwischen nur drücken, wenn du das aktuelle Pad schnell zurückholen kannst. Wenn das Zurückholen von Stage 2 den Rest des Abends dauern würde, bist du noch im Early-Game-Hold.
- Pass. x2 Damage oder x2 Wins können ein echtes Stück dieses Builds sein, weil sie mit dem Rebirth-Multiplikator stacken, den du absichtlich farmst. Cosmetic-Starter-Packs sind es immer noch nicht. Sie behalten keine Katanas. Sie drucken kein x5. Sie reskinen das Gi.
Wann du das erste x2 nimmst
Nimm es, wenn all das wahr ist:
- Holz ist ausgerüstet (oder besser).
- Die ~300 empfohlenen Schaden von Stage 2 sind von Hand farmbar.
- Du kannst dir vorstellen, nach dem Druck in einer kurzen Schleife zu diesem Pad zurückzukommen.
- Du bist nicht mitten in Hatch-Tilt und nicht einen Swing von einer bereiten Evolutions-Leiste entfernt, die du gerade cashen wolltest.
Wenn Punkt 3 falsch ist, farme mehr Wins. Der Button ist keine Lootbox. Es ist ein Reset, den du überlebst, weil Klingen bleiben. Spieler, die ihn wie ein Prestige behandeln, das den Run löscht, warten zu lange. Spieler, die ihn wie einen Skip-Button behandeln, drücken ihn auf Bambus und wundern sich dann, warum Stage 2 immer noch 300 sagt.
Nach dem ersten x2 geh direkt zurück zu einem Pad. Öffne den Shop nicht zum Feiern. Das Build ist korrekt, wenn dasselbe Wooden-Katana sich jetzt wie ein A-Pick auf einem Tor anfühlt, das dich früher abprallen ließ.
Wie du auf dem Weg zu x5 lebst
Drei Rebirths sind der Published-Feel-Breakpoint, kein Quest-Log. Du bekommst kein Banner, das x5 in einer Patchnote sagt — Stand September 2026 gibt es keine öffentlichen nummerierten Notes. Du wirst den HUD-Schaden genug springen spüren, dass die ~5.000 von Stage 3 ein Plan statt einer Wand sind.
Zwischen Rebirth eins und Rebirth drei:
- Gib Wins für die Klinge aus, die zum neuen Tor passt, nicht für einen Thumbnail-Flex.
- Cashe lila-Leisten-Fills, wenn sie fertig sind. Verzögere Rebirth zwei nicht, weil die rote Aura nicht fertig ist. Outfit-Timing ist in der Evolutionsliste gerankt. Der Multiplikator ist hier gerankt.
- Wenn du Auto Rebirth nutzt, setze es auf dieselbe Zurückhol-Regel, die ein Mensch nutzen würde. Ein Script, das den Button feuert, sobald er leuchtet, kann dich unter das Pad droppen, das du gefarmt hast. Auto Farm hat dasselbe Problem, wenn es nie zu einem Win-Pad läuft.
- Codes ersetzen diesen Stack nicht. RELEASE und COOKED front-loaden Wins und Schaden auf einem neuen File. Sie zählen nicht als Rebirths. Hol sie im Codes-Hub, falls du das noch nicht getan hast, dann komm zum Button zurück.
Passes, die in dieses Build gehören
Kaufe einen Multiplikator-Pass erst, nachdem du mindestens einen manuellen Rebirth genommen hast, damit du weißt, wie sich x2 ohne Robux anfühlt. Dann:
- x2 Damage ist der Pass, der am klarsten dazugehört, weil jedes Pad im Spiel ein Schadenstor ist.
- x2 Wins gehört dazu, wenn dein Flaschenhals der Holz-zur-nächsten-Klinge-Shop ist, nicht der Swing selbst.
- Starter-Cosmetic-Packs gehören nicht dazu. Wenn der Pitch des Packs ein reskintes Bambus, ein Spielzeug-Pet oder ein Outfit ist, das wie eine spätere Evolution aussieht, ist das ein Shop, kein Loadout. Gib diese Robux für nichts aus, oder für den Damage-Pass, oder für Eier nur, wenn du Pet-RNG schon akzeptierst.
Free-to-play reicht, um dieses Build zu beenden. Das Spiel ist kostenlos, erschienen am 11. Juni 2026, und updatet weiter. Ein Pass ist ein Beschleuniger. Er ist nicht das x5.
Nach x5 — hör auf, es ein Rebirth-Problem zu nennen
Sobald drei Rebirths drin sind, sind Fehlschläge meist ein Klingen-Mismatch oder ein Pet-Downgrade. Stage 5 listet immer noch 30.444. Wenn du auf diesem Pad nicht stehen kannst, schau auf Purple Lightning oder darauf, ob du einen schlechteren Hatch ausgerüstet hast, nicht auf Rebirth vier als Persönlichkeit. Extra-Rebirths bleiben gut, wenn das Zurückholen billig ist. Sie sind kein viertes Loadout-Stück mit einem neuen Namen.
Nutze den Planer weiter, wenn HUD-Zahl und Pad sich widersprechen. Nutze diese Seite weiter, wenn du versucht bist, auf einem bereiten Button für einen Screenshot zu sitzen. Das Rebirth-Build ist der Stack, der jedes Katana behält, für das du schon bezahlt hast, und den Multiplikator auf das nächste gedruckte Tor ausgibt, nicht auf ein Starter Pack, das nie im Loadout hätte sein sollen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Verliere ich Katanas, wenn ich rebirthe?
Nein. Rebirth behält Katanas. Deshalb ist das erste x2 sicher, sobald du Stage 2 zurückholen kannst. Lies Rebirth, wenn du die Mechanik willst, und bleib hier für das Loadout.
Wie viel Schaden ist ein Rebirth versus drei?
Etwa x2 nach einem, etwa x5 nach drei. Es gibt keinen öffentlichen nummerierten Patch, der das als offizielle IDs druckt. Das sind die Breakpoints, um die dieses Build spielt. Der Rebirth-Planer führt durch, wann du drücken sollst.
Soll ich den x2-Damage-Pass vor meinem ersten Rebirth kaufen?
Besser nach einem manuellen Rebirth, damit du weißt, was der Button schon tut. Cosmetic-Starter-Packs sind weiterhin skippable. Multiplikator-Passes sind das einzige Shop-Stück, das dieses Build respektiert.
Kann ich durch den Stack auto-rebirthen?
Nur wenn das Script dieselbe Zurückhol-Regel nutzt. Auto Rebirth, das sofort feuert, kann dich unter ein farmbares Pad droppen. Lerne zuerst den Early-Game-Hold.
Welches Katana sollte ich für den x5-Push halten?
Das, das nach dem Multiplikator zum Live-Tor passt. Holz plus x2 reicht oft für Stage 2. Fire-Inscribed oder eine gestreckte Holzklinge ist das ~5.000-Gespräch von Stage 3. Purple Lightning ist das 30.444-Gespräch von Stage 5. Siehe Katanas.
Soll ich eine Evolution beenden, bevor ich rebirthe?
Cashe eine Leiste, die schon fertig ist. Stalle ein bereites x2 nicht für einen Red-Aura-Screenshot. Outfit-Timing steht in der Evolutions-Tier-Liste.