+1 Katana Evolution Comment évoluer
Lisez la barre violette Next Evolve In X Level, changez de forme ninja, et stackez des multiplicateurs sans confondre Rebirth.
Evolve, c’est la barre violette du HUD, pas le panneau Rebirth. Dans +1 Katana Evolution vous swinguez, vous gagnez Level/XP, et la barre vous dit « Next Evolve In X Level ». Quand ce compteur arrive, votre forme ninja change et le jeu applique un meilleur multiplicateur. C’est un levier différent du Rebirth, des achats de katana, et des hatches d’œufs. Cette page explique comment lire la barre, ce qu’un changement de forme vaut, et quand laisser une evolve atterrir avant de reset. Classez les formes elles-mêmes sur la tier list des évolutions. Comparez le bouton reset dans Comment rebirth.
Lire la barre violette
La barre est toujours un countdown de level, pas un countdown de Win. X, ce sont les levels restants. Si elle dit 12, il vous faut douze ticks Level de plus, pas douze pads de Win. Level/XP vient du swing et du clear de packs. Watch Ad x2 peut accélérer un pack têtu pour que l’XP arrive ; ça ne remplit pas la barre à lui seul. Le bouton +1 LEVEL du HUD est l’instrument brut si vous êtes à un tick près et prêt à dépenser ce que ce bouton coûte dans votre build actuel. +100K, +1M et +10M ne sont pas des boutons d’evolve — ne les martelez pas en espérant que la barre remarque.
Vous ne Teleport pas vers un shrine d’evolve. Les changements de forme arrivent sur le HUD quand le compteur se termine. Si vous ne voyez pas la barre, vous regardez Store ou Inventory ; fermez le panneau. L’aide de layout est dans Contrôles et HUD. La barre compte encore sur un serveur 12 joueurs pendant que les autres combattent leurs propres packs. Personne d’autre ne peut vous évoluer, et vous ne pouvez pas les évoluer. Le jeu est sorti le 11 juin 2026 ; c’est un système live, pas un teaser coming-soon.
Changement de forme ninja
Chaque evolve vous swap dans une forme ninja plus forte et applique un multiplicateur sur la boucle de combat. C’est le pitch officiel : gagner de la power à chaque clic, entraîner des katanas, battre des packs, évoluer des formes, stacker des multiplicateurs, devenir katana master. En pratique, un changement de forme est une étape qui se sent permanente sur le compte de la même façon qu’un katana acheté — ce n’est pas un skip de stage. Il vous faut encore les ~300 dégâts du Stage 2, les ~5 000 du Stage 3, et les 30 444 recommandés du Stage 5 si ce sont les maps dans lesquelles vous Teleport. Le walkthrough des stages reste la liste des portes.
Ne confondez pas une forme plus cool avec une meilleure lame. Bambou vers wooden est un achat Store à un Win. Les lames fire et purple sont des achats Store plus tardifs qui persistent à travers un Rebirth. Evolve ne remplace pas ces achats. Si votre Damage est court, consultez d’abord la tier list des katanas et les click upgrades. Si votre barre est presque vide et que votre Damage est déjà à la porte, laissez l’evolve atterrir avant de dépenser la session sur un autre système.
Multiplicateurs : evolve versus Rebirth versus pets
Trois familles de multiplicateurs s’assoient sur un HUD et les joueurs les mashent ensemble :
- Evolve — barre violette, forme ninja, multiplicateur de combat, pas de wipe de katana.
- Rebirth — confirmation HUD, ~x2 au premier reset, ~x5 autour de trois resets, katanas conservés, cadence de pad reconstruite.
- Pets — œufs. Cotes approximatives : Rare 40 %, Epic 50 %, Legendary 10 %, Secret 0,20 %, plus Common et Uncommon. Secret, c’est le pet rose à cornes.
Evolve ne garde-ou-perd pas les katanas parce qu’il ne les retire jamais. Rebirth ne remplit pas la barre violette. Les pets ne bougent pas « Next Evolve In X Level » à eux seuls, même si du Damage extra peut faire mourir les packs plus vite pour que l’XP ticke plus vite. Les cotes de hatch et le pet Secret sont sur la tier list des pets. Si vous êtes sur le point de rebirth avec deux levels restants sur la barre d’évolution, prenez d’abord la forme sauf si le test de farm Stage 2 a déjà échoué et que vous ne devriez pas rebirth du tout.
Les passes (x2 Damage, x2 Wins autour de 240 Robux, Starter Pack autour de 72 Robux, +10 Speed) sont une quatrième famille. Ce sont des Robux. Ils ne remplaceront pas evolve. Le free-to-play utilise encore la barre violette.
Une session qui respecte la barre
- Notez X sur « Next Evolve In X Level » avant de combattre.
- Farmez le stage le plus haut que vous pouvez circle-clear pour que Level/XP bouge vraiment. Pad des Wins pendant que vous y êtes — evolve n’imprime pas de Wins, et vous avez encore besoin d’argent Store comme le décrit Comment obtenir des Wins.
- Quand la forme change, vérifiez Damage sur le HUD contre la prochaine porte avant de Teleport en avant.
- Seulement ensuite ouvrez Rebirth. Si l’aperçu de multiplicateur est ~x2 et que le Stage 2 n’est pas un farm, fermez le panneau.
- Hatchez les œufs après le pad et la forme, pas au milieu d’un pack Stage 5.
Sauter evolve pour « le garder » ne fait rien d’utile ; la barre n’est pas un stack que vous bancarisez à travers un wipe. Sauter un Rebirth prêt pour finir une evolve à 1 level est en général utile, parce qu’un multiplicateur de forme atterrit sur les katanas que vous possédez déjà et que vous devez encore reclear les maps après un reset. Le planificateur de rebirth est pour la séquence de reset. Cette page est pour ne pas jeter une barre déjà à 1.
Ce qu’evolve ne fera pas
Ça ne rejoindra pas le groupe Gatto vs Denis pour vous, n’échangera pas RELEASE ou COOKED, et ne marchera pas sur un pad GET +1 WIN. Ça ne fera pas ignorer à Teleport les dégâts recommandés. Ça ne transformera pas un serveur 12 joueurs en campagne co-op. Ça n’ouvrira pas le pet Secret rose à cornes. Si vous êtes venu ici parce que la barre était violette et que vous avez supposé que c’était Rebirth, retournez à la rangée HUD et n’ouvrez le vrai panneau Rebirth qu’après avoir lu les règles keep-katanas. Si vous êtes venu ici parce qu’une forme avait l’air faible à côté de celle de quelqu’un d’autre, utilisez la tier list des évolutions plutôt que de resetter dans la panique. Le rang de forme est une liste. La barre est un countdown. Traitez-les comme deux outils, pas un glow mystère.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que veut dire « Next Evolve In X Level » ?
X, ce sont les levels restants sur la barre violette du HUD. Swingeuz et nettoyez des packs pour ticker Level/XP. Ce n’est pas un compte de Wins et pas un timer de Rebirth.
Evolve est-il la même chose que Rebirth ?
Non. Evolve change la forme ninja et applique ses propres multiplicateurs. Rebirth est un reset HUD qui garde les katanas et reconstruit la cadence de pad. Voir Comment rebirth.
Où les formes sont-elles classées ?
Sur la tier list des évolutions. Cette page, c’est la barre et le timing. La tier list, c’est quelle forme vaut vraiment d’être chassée.
Dois-je hatcher des œufs pour évoluer plus vite ?
Les pets ajoutent du combat pour que les packs meurent plus vite et que l’XP puisse ticker plus vite. Ils ne remplissent pas la barre directement. Les cotes et le pet Secret rose à cornes sont sur la tier list des pets.
Dois-je évoluer ou rebirth quand les deux ont l’air prêts ?
Prenez d’abord une evolve à 1 level, puis appliquez le test de farm Stage 2 avant le Rebirth. Ne resettez pas juste parce que le panneau Rebirth brille.
Est-ce que je perds mon katana quand j’évolue ?
Non. Evolve ne retire pas les lames. Rebirth garde aussi les katanas. Les achats Store restent sauf si vous ne les avez jamais achetés — classez-les sur la tier list des katanas.