+1 Katana Evolution Auto Swing, Auto Wins, Auto Train
Farm de pad no último stage versus girar no Stage 1 — e o risco de ban que vem junto.
Auto farm em +1 Katana Evolution significa três trabalhos diferentes que menus não oficiais gostam de colar juntos: girar a katana, converter limpezas em Wins num pad e ficar em loops de treino/upgrade para Level e a barra de evolve continuarem se movendo. Se esses trabalhos rodam no stage errado, você fica AFK por uma hora e ainda não consegue comprar a próxima lâmina. Esta página separa os toggles, mostra onde Auto Wins de último stage realmente pertence e repete a linha de segurança: executors podem banir a conta. Para a visão do menu, volte ao hub de scripts. Para o toggle de rebirth, use scripts de auto rebirth em vez de misturá-lo numa pilha de farm.
Nada aqui é payload, loader ou download. Só nomes de recurso.
Auto Swing
O loop central é clique/giro por Katana Power e Damage. O HUD oficial já tem um toggle Auto Click. Auto Swing não oficial é a mesma ideia com menos buracos e, em alguns menus, um interruptor “equip best click” para você não girar uma katana de bambu sobrando enquanto uma lâmina fire-glow senta nas costas.
Use Auto Swing quando estiver numa arena que ainda leva mais do que uns poucos hits. Desligue quando estiver em menus (Store, Hatch Egg, Rebirth) para a ferramenta não clicar através de um confirm. Speed é uma stat separada; +10 Speed é um game pass, não um toggle de giro. Se o avatar escorrega de um pad porque scripts de swing-move também strafam, desative ajudas de movimento e mantenha só swing.
Auto Swing não concede Wins. Wins vêm de pads GET +1 WIN depois de uma limpeza de stage. Jogadores que ligam só swing e depois se perguntam por que RELEASE deu mais Wins do que uma noite inteira de AFK pulam o passo do pad. Leia como conseguir Wins se precisar da versão manual desse loop.
Auto Wins no último stage (salva posição)
Este é o farm que importa. Um toggle Auto Wins competente:
- Lê o stage mais alto que você já consegue vencer.
- Teleporta ou traça o caminho até lá.
- Luta a wave.
- Pisa em GET +1 WIN.
- Salva a posição daquele pad para o próximo ciclo não começar no spawn.
Último stage significa o último stage que você consegue limpar, não o Stage 1. Stage 1 é rookies e noobs. Stage 2 quer cerca de 300 de dano. Stage 3 cerca de 5.000. Stage 5 lista 30.444 de dano recomendado. Portões posteriores vão para os milhões. Se você resgatou COOKED, já tem 50.000 Damage, o que está acima da listagem do Stage 5. Um menu Auto Wins que não consegue travar Stage 5 ou posterior está farmando o andar errado. Use Teleport na mão uma vez, confirme a arena e então ligue o toggle para ele salvar essa posição.
Posição salva é a diferença entre uma ferramenta e um desperdício. Sem ela, o personagem corre do spawn, morre num portão e repete. Com ela, você realmente converte tempo em Wins para pads de katana. Gaste esses Wins antes de qualquer rebirth. A tier list de katanas é a lista de compras; Auto Wins é só a impressora.
Não combine Auto Wins de último stage com um script de movimento que também caça ovos pelo mapa. Você vai sair do pad. Caça de ovo é um toggle diferente.
Auto train
Auto train em geral significa: continue girando, continue comprando o próximo pad de clique/level que o menu alcança e continue movendo a barra roxa de evolve. O HUD mostra Damage, Speed e Level/XP. Pads de baixo incluem +1 LEVEL, +100K, +1M e +10M. Um toggle de treino que compra pads de Robux que você não queria é problema de settings, não de recurso. Restrinja a swing + XP se o menu permitir.
Treino é o que enche “Next Evolve In X Level.” Farm de Wins é o que compra lâminas. Você quer os dois, mas não se o treino te tirar do pad GET +1 WIN. Na prática: trave a posição com Auto Wins, deixe Auto Swing rodar e use auto train só quando estiver numa área dedicada de treino. A página como evoluir explica por que a barra importa; a lista de evoluções mostra para o que você está treinando.
Auto Hatch não é farm de combate
Hatch Egg mostra Common, Uncommon, Rare (cerca de 40 por cento), Epic (cerca de 50 por cento), Legendary (cerca de 10 por cento) e Secret (cerca de 0,20 por cento), mais uma opção Hatch 3. Pets no mundo mostram rótulos Common, Epic e Uncommon; pets Secret existem (um pet rosa com chifres apareceu em footage). Auto Hatch / Select Egg vai derreter sua moeda de ovo se você deixar o filtro em Common. Desligue hatch durante uma sessão de Wins. Pertence a um burst curto e vigiado, não a uma pilha overnight com Auto Wins.
Segurança e servidores de 12 jogadores
+1 Katana Evolution roda sessões de 12 jogadores com progresso individual. Outras pessoas veem um personagem que nunca erra um pad. Executors podem banir. Menus não oficiais não são suportados por Gatto vs Denis. Se ainda assim rodar um:
- Use uma conta que você pode se dar ao luxo de perder.
- Não coloque senhas numa GUI de script.
- Não ligue Auto Rebirth na mesma pilha até ter gasto Wins; esse toggle tem página própria.
- Acompanhe as notas de atualização de setembro de 2026 caso um patch mude posições de pad ou anti-AFK.
- Prefira o toggle oficial Auto Click se tudo que você precisava era giro.
Um farm que imprime Wins que você depois gasta em katanas está alinhado com o jogo. Um farm que te faz rebirth de volta ao noob status com banca de Wins vazia não está. Estacione no último stage limpável, salve o pad, gire, colete, gaste e então decida o rebirth com o planejador de rebirth. Esse é o plano inteiro de auto-farm.
Se preferir jogar na mão, a página de jogador do early game e o guia para iniciantes cobrem o mesmo loop sem menu de terceiros. Códigos ainda resgatam no HUD: RELEASE e COOKED não são farmados, são digitados.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
No que o Auto Wins deve travar?
No último stage que você já consegue limpar, com a posição do pad GET +1 WIN salva. Stage 1 é desperdício. Depois do COOKED, os 30.444 de dano recomendado do Stage 5 já estão abaixo dos seus 50.000 Damage.
Auto Swing é diferente de Auto Click?
O toggle oficial Auto Click do HUD já repete giros. Auto Swing não oficial é o mesmo trabalho, às vezes com um interruptor equip-best-click. Não coleta Wins sozinho.
Devo deixar Auto Hatch ligado overnight?
Não. Odds Secret são cerca de 0,20 por cento e hatches Common comem o resto. Rode hatch numa sessão curta com filtro de raridade, separado do Auto Wins de último stage.
Auto farm pode banir minha conta?
Sim. Essas ferramentas precisam de um executor, e executors podem banir. Servidores de 12 jogadores também deixam um loop AFK de pad óbvio. Mantenha menus não oficiais fora de uma conta principal.
Ainda preciso comprar katanas se um script está farmando?
Sim. Auto Wins só imprime Wins. Gaste-os em lâminas antes de qualquer rebirth, porque katanas são mantidas e Wins não. Use a tier list de katanas como ordem da loja.
Onde coloco Auto Rebirth nesta pilha?
Deixe desligado até Wins estarem gastos e você aceitar o reset. Leia a página de auto rebirth e o planejador de rebirth antes de deixar um toggle apertar o botão.