+1 Katana Evolution Hub de guias
Loop da primeira hora, stages do mid-game, rebirth, evolve e HUD — um índice para cada walkthrough.
+1 Katana Evolution é um simulador incremental gratuito no Roblox de Gatto vs Denis / GattoHoldings, ao vivo desde 11 de junho de 2026. Você entra num servidor de 12 jogadores, mas a run é individual: ninguém mais completa os seus stages, e isto não é uma campanha co-op. Este hub é o mapa. Use-o para escolher um gargalo — códigos, Wins, um portão de dano, rebirth, evolve ou o HUD — e então abrir só aquela página filha.
Caminho da primeira hora
Spawne, entre no grupo exigido e leia o guia para iniciantes antes de apertar Rebirth. Esse walkthrough cobre os primeiros 30 minutos: katana de bambu nos rookies do Stage 1, o pad GET +1 WIN, a wooden sword em um Win e o momento em que você não deve resetar. Mantenha controles e HUD abertos em outra aba para Store, Rebirth, Teleport, Inventory, Auto Click, Watch Ad e o ícone X/Twitter de código baterem com o que você vê na tela.
Wins são a moeda de gasto que destrava upgrades de clique e lâminas. Como conseguir Wins explica por que o código RELEASE de setembro de 2026 despeja 10K Wins, por que COOKED é um presente de dano-e-level em vez disso, e por que despejar moeda numa katana que você ainda não consegue girar é mais lento do que comprar poder de clique que você usa no Stage 1. Pareie essa página com o hub de códigos para não ficar chutando tamanhos de recompensa.
Caminho do mid-game
O mid-game começa na primeira vez em que o Stage 1 é um farm em vez de uma luta. Você ainda está cedo no HUD, mas as decisões mudam. O walkthrough dos stages lista os portões de dano que você realmente encontra: Stage 1 é rookies fáceis, Stage 2 quer cerca de 300 de dano contra sensei e squires, Stage 3 quer cerca de 5.000, Stage 4 é a primeira checagem real de wipe e Stage 5 imprime 30.444 de dano recomendado. Mapas posteriores saltam para os milhões. Circle-strafe ao redor dos packs é o hábito de movimento que impede Auto Click de te levar a um wipe de pack.
Quando um stage está limpo, gaste. A tier list de katanas ranqueia lâminas de bambu, madeira, fogo e roxas para você não comprar visual em vez de dano. O hub de tier list também indexa evoluções e pets se você já está chocando. Se a barra roxa no HUD diz “Next Evolve In X Level,” mude para como evoluir em vez de chutar se uma mudança de forma ninja é a mesma coisa que um rebirth — não é.
Bifurcação do rebirth
Rebirth é o primeiro multiplicador permanente que parece um reset. Não é um wipe completo: katanas persistem. Como fazer rebirth cobre a localização do botão, o ~x2 do primeiro rebirth, a marca ~x5 por volta de três rebirths e o erro clássico de resetar antes de o Stage 2 ser farmável. Rode os números no planejador de rebirth se quiser cortes numa vista só, depois compare uma rota nova na build do early game contra uma rota pós-reset na build de rebirth. Visões de jogador vivem no hub de builds.
O que mais abrir daqui
Códigos promo ficam fora do loop de giro. Depois do hub de códigos, use como resgatar e a lista de recompensas. Ovos (Rare ~40%, Epic ~50%, Legendary ~10%, Secret ~0,20%, mais Common e Uncommon) chocam no overlay de como chocar ovos e são ranqueados na tier list de pets. Depois do portão de 30.444 do Stage 5, stages do late-game cobre Teleport até o Stage 23–24. Ranks de evolução ficam em evoluções. Contexto de automação sem executors colados está no hub de scripts, com páginas filhas para auto-farm e auto-rebirth. Notas de patch começam no hub de atualizações e no resumo de setembro de 2026. Discord, o grupo exigido e o place do Roblox estão reunidos em links da comunidade, no hub de links e no índice da wiki. Ferramentas de planejamento começam no hub de ferramentas.
Como escolher uma página nesta sessão
Se RELEASE e COOKED ainda não foram resgatados, códigos primeiro. Se o Stage 1 ainda parece lento, fique no guia para iniciantes mais Wins. Se você segura o Stage 2 com cerca de 300 de dano, leia stages e a lista de katanas antes de tocar em Rebirth. Se a barra roxa está contando levels, leia evolve em seguida. Se não acha um botão, leia controles. Se ovos são a pergunta, leia como chocar ovos. Se o Stage 5 já é farm, leia stages do late-game. Não salte pelos filhos de uma vez — o HUD já diz qual número é o gargalo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual guia eu abro primeiro em +1 Katana Evolution?
Comece pelo guia para iniciantes pelos primeiros 30 minutos, depois como conseguir Wins se moeda for o gargalo. Pule Rebirth até o Stage 2 ser farmável.
O que conta como primeira hora versus mid-game?
Primeira hora é join no grupo, códigos, rookies do Stage 1, um pad de Win e a wooden sword. Mid-game começa quando o Stage 1 é um farm e você mira o portão de 300 de dano do Stage 2.
Preciso das páginas de códigos se já abri este hub?
Sim. Este hub só aponta para elas. Strings ao vivo e tamanhos de recompensa vivem no hub de códigos e na lista de recompensas. Códigos diferenciam maiúsculas.
Onde katanas, evoluções e pets ranqueiam?
Use o hub de tier list para o índice, depois katanas, evoluções e pets para os rankings reais.
Isto é uma campanha co-op em servidores de 12 jogadores?
Não. Servidores cabem 12 jogadores online, mas o progresso é individual. Seus Wins, katanas, pets e rebirths não completam os stages de mais ninguém.