Primeiros passos em +1 Katana Evolution
Entre no grupo, resgate RELEASE e COOKED, limpe o Stage 1, banque um Win e deixe Rebirth em paz.
+1 Katana Evolution chegou ao Roblox em 11 de junho de 2026 como um simulador incremental gratuito de Gatto vs Denis / GattoHoldings. Você entra num servidor de 12 jogadores, mas o loop é solo: gire por poder, limpe um stage, pise num pad GET +1 WIN, gaste Wins, observe a barra roxa de evolve e só mais tarde faça rebirth. Esta página é os primeiros 30 minutos. Se o nome de um botão estiver confuso, pule para controles e HUD e volte.
Minuto 0–5: grupo, depois códigos
Não gire ainda. Abra a comunidade Gatto vs Denis a partir da página de links da comunidade e entre no grupo 129736655. Códigos falham em silêncio se você pular isto. Depois siga como resgatar: o ícone X/Twitter no canto superior direito do HUD, cola exata, Redeem. Strings de setembro de 2026 são RELEASE (10K Wins) e COOKED (50K Damage mais 1 Level). Elas diferenciam maiúsculas. Confirme valores no hub de códigos e na lista de recompensas antes de gastar qualquer coisa.
COOKED é um bump de dano-e-level para o Stage 1 morrer mais rápido. RELEASE é um dump de Wins. Esse dump não é sinal para pular mapas. Gaste-o usando como conseguir Wins depois de ter sentido um drop real de pad.
Minuto 5–15: Stage 1 com a katana de bambu
Você spawna com uma katana de bambu. Stage 1 é rookies. Gire ou clique para adicionar poder. Damage e Speed ficam no HUD; Level/XP tica conforme packs caem. O toggle in-game Auto Click basta no PC e no mobile — você não precisa de um macro externo nesta janela. Faça circle-strafe ao redor do pack para não ficar parado no meio de quatro rookies que ainda têm vida.
Quando o último rookie cair, procure o pad GET +1 WIN. Pise nele. Essa é a primeira renda real da run, separada dos códigos. Um Win é o preço da wooden sword. Compre essa lâmina antes de vitrinear katanas de fogo ou roxas que você não pode pagar e não consegue justificar. Bambu é o graveto de tutorial; madeira é o primeiro gasto que importa. Lâminas posteriores de fogo e roxas persistem através do rebirth, por isso você não reseta para “testar outra espada.”
Se o Stage 1 ainda parecer grudento depois do COOKED, compre upgrades de clique na Store em vez de uma lâmina chamativa. O HUD também mostra botões +1 LEVEL, +100K, +1M e +10M mais Watch Ad x2. Ads são doubles opcionais, não um paywall obrigatório. Passes existem (Starter Pack por volta de 72 Robux, x2 Damage, x2 Wins por volta de 240 Robux, +10 Speed) mas este guia assume free-to-play. O jogo já está lançado e jogável sem eles.
Minuto 15–25: tour do HUD sem gastar o seu futuro
Abra cada um dos quatro painéis principais uma vez para parar de caçá-los no meio da luta:
- Store — upgrades de clique e compras de katana por Wins.
- Rebirth — multiplicadores. Deixe fechado até ter lido como fazer rebirth.
- Teleport — hops de stage. Você ainda precisa do dano para viver lá; teleport não é um skip.
- Inventory — lâminas e pets que você já tem.
Damage é o número que precisa bater com o próximo portão. Speed é a velocidade com que você fecha distância e circula. Level/XP alimenta a barra roxa de evolve depois; você não precisa entender evolve no minuto 20. Números completos de stage vivem no walkthrough dos stages: Stage 2 quer cerca de 300 de dano, Stage 3 cerca de 5.000, Stage 5 lista 30.444 recomendados. Se você ainda está em bambu-mais-madeira, não está indo para o Stage 5.
Choque só se um ovo já estiver ao alcance. Odds são mais ou menos Rare 40%, Epic 50%, Legendary 10%, Secret 0,20%, com Common e Uncommon ainda no pool. Equip Best no Inventory se o jogo oferecer. Não trave a primeira meia hora esperando o pet Secret rosa com chifres.
Minuto 25–30: quando você não deve fazer rebirth
O botão Rebirth acende mais cedo do que deveria ser apertado. O primeiro rebirth é cerca de x2. Três rebirths caem perto de x5. Você mantém katanas. Isso parece uma vitória grátis. Não é grátis se o Stage 2 ainda não é um farm. Resetar antes de conseguir segurar o pack de sensei/squire de 300 de dano significa replayar o Stage 1 sem a cadência de Wins que você acabou de construir. O argumento completo “manter katanas, x2/x5, não resetar antes do farm do Stage 2” está no guia de rebirth; a regra desta página é mais simples: se você não limpou o Stage 1 sob demanda e não bancou mais do que o Win da wooden sword, não faça rebirth.
Use Teleport só para voltar a um stage que você já venceu. Se você warpar para um mapa cujo dano recomendado está milhares acima do seu HUD, você vai morrer, não vai ganhar um pad de Win e vai desperdiçar a janela de 30 minutos. Circle-strafe, Auto Click, pad, Store. Esse é o loop inteiro da primeira hora.
Checklist da primeira sessão
- Entre no Gatto vs Denis, depois resgate RELEASE e COOKED exatamente.
- Limpe os rookies do Stage 1 com bambu; circule o pack; não fique parado.
- Pise em GET +1 WIN; compre a wooden sword; coloque Wins restantes em upgrades de clique.
- Faça o tour de Store, Rebirth, Teleport, Inventory; deixe Rebirth sem apertar.
- Pare quando o Stage 1 for repetível. Próximas leituras são stages, Wins, depois rebirth — nessa ordem, não tudo de uma vez.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Preciso entrar no grupo antes de os códigos funcionarem?
Sim. Entre no Gatto vs Denis primeiro, depois resgate pelo ícone X/Twitter. Passos estão em como resgatar. RELEASE e COOKED diferenciam maiúsculas.
Devo comprar a wooden sword ou guardar Wins para uma lâmina de fogo?
Compre a wooden sword em um Win. Lâminas de fogo e roxas vêm depois. Wins iniciais pertencem a upgrades de clique depois dessa primeira lâmina, como como conseguir Wins explica.
Quando devo fazer rebirth nos primeiros 30 minutos?
Não deve. Espere até o Stage 2 ser farmável. Leia como fazer rebirth antes de apertar o botão, mesmo se ele já estiver aceso.
Auto Click é obrigatório no PC?
Não. O toggle in-game Auto Click basta para o Stage 1. Clickers externos são um hábito comum de PC, não um requisito de tutorial. Localização dos botões está em controles e HUD.
Posso teleportar para o Stage 5 depois do COOKED?
Não. COOKED é 50K Damage mais um Level, o que ajuda o Stage 1. O Stage 5 ainda lista 30.444 de dano recomendado e mapas posteriores batem milhões. Siga o walkthrough dos stages.
+1 Katana Evolution é upcoming ou uma história co-op?
Nenhum dos dois. Lançou em 11 de junho de 2026. Servidores cabem 12 jogadores, mas o progresso é individual. Seus pads de Win não limpam os stages de mais ninguém.