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+1 Katana Evolution Loja e game passes

Compre multiplicadores do HUD. Pule starter packs cosméticos que não movem o dano recomendado.

Última atualização:

Loja e game passes

+1 Katana Evolution é free to play. Você consegue terminar o Stage 1, resgatar códigos e fazer rebirth sem gastar Robux. Esta página é para o momento em que o HUD começa a te vender packs e multiplicadores e você precisa saber qual compra realmente muda a matemática do dano recomendado. Uma build que se apoia num pass ainda é um loadout: katana mais pet mais timing de rebirth mais, opcionalmente, um multiplicador. Coloque esse pass no hub de builds só se ele mover Damage ou Wins.

Preços na tela oscilam. Trate cada figura de Robux aqui como um retrato de imagens públicas do HUD (Starter Pack por volta de 72, x2 Wins por volta de 240) e leia a Store ao vivo antes de confirmar. Se um pass sumir ou ficar mais barato depois de um bump de setembro de 2026, o hub de atualizações é onde anotamos a mudança do HUD — não vamos inventar um SKU de loja.

Para que serve a Store

Store é o painel da esquerda, ao lado de Rebirth, Teleport e Inventory. Ela vende:

  • Upgrades de clique / katana pagos em Wins (os pads +1 LEVEL, +100K, +1M, +10M são gasto relacionado, nem sempre Robux).
  • Game passes pagos em Robux.
  • Starter packs cosméticos que reskinam o primeiro gi ou a primeira lâmina.

Gasto de Wins mora em como conseguir Wins e na tier list de katanas. Esta página é só Robux.

Passes que movem o HUD

x2 Damage. Dobra o número que abre stages. Este é o único pass que ataca direto o Stage 2 (~300), o Stage 3 (~5.000) e o Stage 5 (30.444). Se você já farma um pad e o próximo portão é um muro, esta é a compra que encurta o muro. Não substitui rebirth. Um rebirth é cerca de x2; o pass empilha com esse multiplicador em vez de pular o botão. Pareie com o planejador de rebirth.

x2 Wins. Dobra a renda do pad. Imagens mostraram uma tag de ~240 Robux. Compre isto quando já estiver loopando um stage farmável e o gargalo for o custo da lâmina de madeira até a de fogo, não morrer. Não compre no Stage 1 esperando que RELEASE vire 20K — códigos são um dump separado de 10K.

+10 Speed. Deixa o circle-strafe e as caminhadas até o pad mais rápidos. Não sobe dano recomendado. Útil em packs tardios se você já tem Damage coberto; inútil como primeiro pass.

Auto Click. O HUD também tem um toggle gratuito de Auto Click. Algumas contas veem um clicker pago. Se o toggle grátis já gira por você, não pague. Se o pago for o único jeito de segurar um clique no mobile, é um pass de qualidade de vida, não um pass de dano. Controles vivem em controles e HUD.

Passes e packs para pular

Starter Pack / OP Starter Pack (~72 Robux nas imagens). Eles ficam no lado direito das arenas de Stage com um ícone ninja. Vestem o gi inicial. Não imprimem 30.444 de dano. Se o pack incluir um bump minúsculo de dano, compare com COOKED (50K Damage + 1 Level), que é grátis depois que você entra no Gatto vs Denis. O código grátis ganha.

Qualquer coisa que só mude trails, auras ou o modelo de bambu não é uma build. Equipe depois que o Stage 5 for farm se você ainda quiser o visual.

Watch Ad x2 não é um pass. É um multiplicador curto no HUD principal. Use-o. Não confunda com x2 Damage.

Ordem de compra sugerida

  1. Nada. Entre no grupo, resgate RELEASE e COOKED, compre a katana de madeira, farme o Stage 1. Guia para iniciantes cobre essa hora.
  2. x2 Damage se o Stage 3–5 for o muro e você já entender rebirth.
  3. x2 Wins se lâminas forem o muro e os pads já forem fáceis.
  4. +10 Speed ou Auto Click só depois que Damage não for o gargalo.
  5. Cosméticos nunca, até o resto do loadout estar pronto.

Mapas de late-game (Stage 23–24 em sessões públicas) ainda obedecem esta ordem. Um starter pack no Stage 24 é o mesmo cosmético. Veja stages do late-game.

Passes versus scripts versus códigos

Códigos são grátis e com portão de grupo. Passes são Robux. Scripts que prometem Wins infinitos são não oficiais e podem banir a conta — hub de scripts. Não compre um pass porque um menu de script desenhou uma loja falsa. Se o diálogo de confirm do Roblox não abrir a partir da Store, você não está na loja de verdade.

Um loadout completo depois de um pass ainda precisa de uma katana que bata com o portão e de um pet que você comparou no HUD. Choque só com sobra (como chocar ovos). Faça rebirth quando conseguir relimpar (como fazer rebirth). O pass é uma peça. Nunca é a build de rebirth inteira.

A experiência lançou em 11 de junho de 2026 e continua grátis. Pagar Robux é aceleração opcional, não um portão para Katana Master.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Preciso de Robux para jogar +1 Katana Evolution?

Não. O jogo é grátis. Resgate códigos, farme Wins e faça rebirth sem um pass. Passes só aceleram Damage ou Wins.

Qual game pass eu compro primeiro?

x2 Damage se um portão de stage for o muro. x2 Wins se lâminas forem o muro. Pule starter packs. Coloque o pass numa build de verdade.

Auto Click é um game pass?

O HUD já tem um toggle gratuito de Auto Click. Pague só se o seu client não tiver. Veja controles e HUD.

Watch Ad substitui x2 Damage?

Não. Watch Ad é um multiplicador curto do HUD. x2 Damage é um pass duradouro. Use o ad mesmo assim; compre o pass só se o próximo portão ainda te trancar.

Devo comprar um pack antes dos stages de late-game?

Não. Packs cosméticos não limpam o Stage 23–24. Siga stages do late-game e gaste Robux em Damage ou Wins se gastar alguma coisa.