+1 Katana Evolution Store und Game Passes
Kaufe HUD-Multiplikatoren. Skippe Cosmetic-Starter-Packs, die empfohlenen Schaden nicht bewegen.
+1 Katana Evolution ist Free-to-Play. Du kannst Stage 1 beenden, Codes einlösen und rebirthen, ohne Robux auszugeben. Diese Seite ist für den Moment, in dem das HUD dir Packs und Multiplikatoren verkauft und du wissen musst, welcher Kauf die Recommended-Damage-Mathe wirklich ändert. Ein Build, das sich auf einen Pass stützt, ist immer noch ein Loadout: Katana plus Pet plus Rebirth-Timing plus, optional, ein Multiplikator. Packe diesen Pass nur in den Builds-Hub, wenn er Damage oder Wins bewegt.
Preise auf dem Screen driften. Behandle jede Robux-Zahl hier als Snapshot aus öffentlichem HUD-Footage (Starter Pack um 72, x2 Wins um 240) und lies den Live-Store, bevor du bestätigst. Wenn ein Pass nach einem September-2026-Bump weg oder billiger ist, notiert der Updates-Hub die HUD-Änderung — wir erfinden keine Shop-SKU.
Wofür der Store da ist
Store ist das linke Panel neben Rebirth, Teleport und Inventory. Er verkauft:
- Click- / Katana-Upgrades bezahlt in Wins (die Pads +1 LEVEL, +100K, +1M, +10M sind verwandte Ausgaben, nicht immer Robux).
- Game Passes bezahlt in Robux.
- Cosmetic-Starter-Packs, die das erste Gi oder die erste Klinge reskinen.
Wins-Ausgaben gehören unter So bekommst du Wins und in die Katana-Tier-Liste. Diese Seite ist nur Robux.
Passes, die das HUD bewegen
x2 Damage. Verdoppelt die Zahl, die Stages öffnet. Das ist der einzige Pass, der Stage 2 (~300), Stage 3 (~5.000) und Stage 5 (30.444) direkt angreift. Wenn du ein Pad schon farmst und das nächste Tor eine Wand ist, ist das der Kauf, der die Wand verkürzt. Er ersetzt Rebirth nicht. Ein Rebirth ist etwa x2; der Pass stackt mit diesem Multiplikator, statt den Button zu skippen. Kombiniere ihn mit dem Rebirth-Planer.
x2 Wins. Verdoppelt Pad-Einkommen. Footage zeigte ein ~240-Robux-Tag. Kaufe das, wenn du schon eine farmbare Stage loopst und der Flaschenhals Wooden-zu-Fire-Klingen-Kosten sind, nicht Sterben. Kaufe es nicht auf Stage 1 in der Hoffnung, RELEASE werde 20K — Codes sind ein separater 10K-Dump.
+10 Speed. Macht Circle-Strafing und Pad-Walks schneller. Es hebt empfohlenen Schaden nicht. Nützlich auf Late-Packs, wenn Damage schon sitzt; nutzlos als erster Pass.
Auto Click. Das HUD hat auch einen kostenlosen Auto-Click-Toggle. Manche Accounts sehen einen bezahlten Clicker. Wenn der Free-Toggle schon für dich schwingt, zahle nicht. Wenn der bezahlte der einzige Weg ist, auf Mobile einen Click zu halten, ist das ein Quality-of-Life-Pass, kein Damage-Pass. Steuerung steht unter Steuerung und HUD.
Passes und Packs, die du skippen solltest
Starter Pack / OP Starter Pack (~72 Robux im Footage). Die sitzen rechts in Stage-Arenas mit einem Ninja-Icon. Sie kleiden das frühe Gi. Sie drucken keine 30.444 Schaden. Wenn das Pack einen winzigen Damage-Bump enthält, vergleiche ihn mit COOKED (50K Damage + 1 Level), das frei ist, nachdem du Gatto vs Denis beigetreten bist. Der Free-Code gewinnt.
Alles, das nur Trails, Auras oder das Bambus-Modell ändert, ist kein Build. Rüste es aus, nachdem Stage 5 eine Farm ist, wenn du den Look trotzdem willst.
Watch Ad x2 ist kein Pass. Es ist ein kurzer Multiplikator auf dem Main-HUD. Nutze es. Verwechsle es nicht mit x2 Damage.
Vorgeschlagene Kaufreihenfolge
- Nichts. Tritt der Gruppe bei, löse RELEASE und COOKED ein, kaufe das Wooden-Katana, farme Stage 1. Erste Schritte.
- x2 Damage, wenn Stage 3–5 die Wand ist und du Rebirth schon verstehst.
- x2 Wins, wenn Klingen die Wand sind und Pads schon easy sind.
- +10 Speed oder Auto Click erst, nachdem Damage nicht der Flaschenhals ist.
- Cosmetics nie, bis der Rest des Loadouts fertig ist.
Late-Game-Maps (Stage 23–24 in öffentlichen Sessions) gehorchen immer noch dieser Reihenfolge. Ein Starter Pack auf Stage 24 ist dasselbe Cosmetic. Siehe Late-Game-Stages.
Passes versus Scripts versus Codes
Codes sind frei und gruppen-gated. Passes sind Robux. Scripts, die infinite Wins versprechen, sind inoffiziell und können den Account bannen — Scripts-Hub. Kaufe keinen Pass, weil ein Script-Menü einen Fake-Shop gezeichnet hat. Wenn der Roblox-Confirm-Dialog nicht aus Store aufgeht, bist du nicht im echten Shop.
Ein komplettes Loadout nach einem Pass braucht trotzdem ein passendes Katana und ein Pet, das du im HUD verglichen hast. Schlüpfe nur mit Surplus (So schlüpfst du Eier). Rebirthe, wenn du reclearen kannst (So rebirthst du). Der Pass ist ein Stück. Er ist nie das ganze Rebirth-Build.
Die Experience startete am 11. Juni 2026 und bleibt kostenlos. Robux zu zahlen ist optionale Beschleunigung, kein Tor zu Katana Master.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Brauche ich Robux, um +1 Katana Evolution zu spielen?
Nein. Das Spiel ist kostenlos. Löse Codes ein, farme Wins und rebirthe ohne Pass. Passes beschleunigen nur Damage oder Wins.
Welchen Game Pass sollte ich zuerst kaufen?
x2 Damage, wenn ein Stage-Tor die Wand ist. x2 Wins, wenn Klingen die Wand sind. Skippe Starter Packs. Packe den Pass in ein echtes Early-Game-Build.
Ist Auto Click ein Game Pass?
Das HUD hat schon einen kostenlosen Auto-Click-Toggle. Zahle nur, wenn dein Client ihn nicht hat. Siehe Steuerung und HUD.
Ersetzt Watch Ad x2 Damage?
Nein. Watch Ad ist ein kurzer HUD-Multiplikator. x2 Damage ist ein dauerhafter Pass. Nutze die Ad trotzdem; kaufe den Pass nur, wenn das nächste Tor dich immer noch wallt.
Soll ich ein Pack vor Late-Game-Stages kaufen?
Nein. Cosmetic-Packs clearen Stage 23–24 nicht. Folge Late-Game-Stages und gib Robux für Damage oder Wins aus, falls du überhaupt ausgibst.